package java929;
// 2. 某公司要开发新游戏,使用面向对象的思想设计英雄类(Hero)，
// 怪兽类(Monster)和武器类(Weapon)。

public class NewGame {
    String name;
    int hp;//生命值
    int atk;//攻击力
    String type;

    public void hero() {
        System.out.println("英雄类");
        System.out.println("我是英雄，我的基本信息如下：");
        System.out.println("名字：" + name + ",生命值：" + hp);
        System.out.println("----------------------------------------");

    }

    public void weapon() {
        System.out.println("武器类");
        System.out.println("我是武器，我的基本信息如下：");
        System.out.println("名字：" + name + ",攻击力：" + atk);
        System.out.println("----------------------------------------");
    }

    public void monster() {
        System.out.println("怪兽类");
        System.out.println("我是怪兽，我的基本信息如下：");
        System.out.println("名字：" + name + ",生命值：" + hp + ",类型:" + type);
    }


    public static void main(String[] args) {
        NewGame ng = new NewGame();
        ng.name = "李小侠";
        ng.hp = 800;
        ng.hero();
        NewGame ng1 = new NewGame();
        ng1.name = "死神镰刀";
        ng1.atk = 100;
        ng1.weapon();
        NewGame ng2 = new NewGame();
        ng2.name = "小龟";
        ng2.type = "潜水型";
        ng2.hp = 800;
        ng2.monster();
    }
}
